2015德国科隆国际游戏展即将开幕,百度移动游戏、趣游科技、完美世界、盛大游戏、焦扬网络等多家游戏企业将会参展,其中7成企业会在现场设独立展位。德国科隆游戏展与美国E3游戏展与日本东京电玩游戏展并成为并成为世界三大互动娱乐展会,中国此次大规模组团参展,对国内游戏产业走出去有积极作用,同时此举也将调动国内游戏产业的发展热情。
前瞻产业研究院提供的数据显示,2014年我国游戏市场(包含网络游戏、移动游戏与单机游戏等在内)实际销售达1144.8亿元,正式晋升游戏市场千亿元“大户”,得益于移动互联网的快速发展,2014年我国网络游戏市场发展速度惊人,市场规模为1108.1亿元,同比增长24.3%,其中移动游戏作用巨大。
2014年中国移动游戏市场规模达到276亿,同比增长86%。预计未来两年内,中国将超越日本成为全球最大的手游市场,人口红利是移动游戏高速发展的重要推动力量。目前移动游市场份额已达24.9%,仅位列客户端游戏之后,排名第二。预计移动游戏在未来将保持30%左右的年复合增长率,并在2018年后超越端游,成为最大的游戏细分市场。
利好因素驱使下,移动游戏企业近年在资本市场异常活跃,2012年后游戏公司上市数量超过此前总和。2014年游戏企业上市公司为历年最多,高达5家。2014年至2015年,国内有乐逗游戏、游族、联众世界、飞鱼科技、蓝港互动、凯英、37游戏与昆仑万维等多家游戏公司上市,这类游戏公司多以移动游戏业务为主。
考虑到移动游戏用户增长放缓,未来移动游戏市场增长率也将同步下降,行业竞争将愈发激烈,未来移动游戏领域三类公司发展值得关注:首先是对游戏内容、平台、终端全产业链布局的企业,例如掌趣科技、昆仑万维、游族网络、金亚科技等;其次是积极向自身具有比较优势的领域转型的企业,如拓维信息、骅威股份;最后是游戏与影视双向互动,积极布局平台战略的企业,如浙报传媒等。
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最多,高达5家。2014年至2015年,国内有乐逗游戏、游族、联众世界、飞鱼科技、蓝港互动、凯英、37游戏与昆仑万维等多家游戏公司上市,这类游戏公司多以移动游戏业务为主。 考虑到移动游戏用户增长放缓,未来移动游戏市
利好因素驱使下,移动游戏企业近年在资本市场异常活跃,2012年后游戏公司上市数量超过此前总和。2014年游戏企业上市公司为历年最多,高达5家。2014年至2015年,国内有乐逗游戏、游族、
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